Mio: Memories in Orbit – Tuyệt phẩm Metroidvania đầu 2026

Mio: Memories in Orbit là một tựa game thuộc thể loại Metroidvania đầy hứa hẹn, đưa người chơi vào một thế giới vừa kỳ diệu, vừa u ám, nơi công nghệ và thiên nhiên hòa quyện. Trong vai một robot nhanh nhẹn tên Mio, người chơi sẽ khám phá “The Vessel” – một con tàu vũ trụ khổng lồ đã bị bỏ quên, tìm kiếm những ký ức đã mất và giải cứu con tàu khỏi sự diệt vong. Với lối chơi khám phá sâu sắc, hệ thống chiến đấu hấp dẫn và phong cách nghệ thuật độc đáo, Mio: Memories in Orbit hứa hẹn sẽ là một trong những tựa game Metroidvania đáng chú ý nhất trong năm 2026.

Thế giới U ám và Lôi cuốn của “The Vessel”

Thiết kế Nghệ thuật Độc đáo và Ấn tượng

Một trong những yếu tố nổi bật nhất của Mio: Memories in Orbit chính là thiết kế nghệ thuật đầy mê hoặc. Thế giới của “The Vessel” được xây dựng với những nét vẽ tay tỉ mỉ, kết hợp giữa phong cách truyện tranh, hội họa và anime. Sự pha trộn này tạo ra một không gian vừa xa lạ, vừa quen thuộc, kích thích trí tò mò và thôi thúc người chơi khám phá mọi ngóc ngách.

“The Vessel” là một con tàu vũ trụ khổng lồ đã bị bỏ hoang, nơi máy móc và cây cỏ hòa lẫn vào nhau. Những hành lang kim loại lạnh lẽo xen kẽ với những khu vực thực vật tươi tốt, tạo nên một sự tương phản đầy ấn tượng. Ánh sáng và bóng tối được sử dụng một cách khéo léo, tạo ra một bầu không khí u ám, bí ẩn nhưng không kém phần lãng mạn.

Khám phá và Giải đố

Mio: Memories in Orbit kế thừa những tinh túy của thể loại Metroidvania, tập trung vào khám phá và phát triển nhân vật. Người chơi sẽ phải di chuyển qua những bản đồ rộng lớn, tìm kiếm những lối đi bí mật, thu thập các vật phẩm và nâng cấp để tăng cường sức mạnh cho Mio.

“The Vessel” được thiết kế như một mê cung khổng lồ, với nhiều khu vực kết nối với nhau một cách phức tạp. Để tiếp cận những khu vực mới, người chơi cần phải tìm kiếm những khả năng đặc biệt, chẳng hạn như móc neo, lướt trên không hay bám tường như nhện. Mỗi khả năng mới không chỉ mở ra những con đường mới, mà còn giúp người chơi giải quyết những câu đố môi trường đầy thách thức.

Theo chia sẻ từ nhà phát triển Douze Dixièmes, họ muốn tạo ra một thế giới mà người chơi có thể dễ dàng bị lạc, nhưng không cảm thấy quá choáng ngợp. Việc tìm kiếm đường đi, khám phá những bí mật ẩn giấu và ghi nhớ các lối tắt sẽ mang lại cho người chơi cảm giác thỏa mãn và gắn kết với thế giới của game.

Lối Chơi Metroidvania Thử Thách và Lôi Cuốn

Lối Chơi Metroidvania Thử Thách và Lôi Cuốn

Hệ Thống Chiến Đấu Linh Hoạt và Đa Dạng

Ngoài khám phá, Mio: Memories in Orbit còn sở hữu một hệ thống chiến đấu linh hoạt và đa dạng. Mio có thể sử dụng nhiều loại vũ khí và kỹ năng khác nhau để đối phó với hơn 30 loại kẻ thù và 15 tên trùm khác nhau. Từ những con robot nhỏ bé với chiếc búa máy, đến những cỗ máy khổng lồ với những đòn tấn công chết người, mỗi kẻ thù đều có những điểm yếu và chiến thuật riêng đòi hỏi người chơi phải tìm tòi và thích nghi.

Người chơi có thể tùy chỉnh khả năng của Mio bằng cách thu thập các thành phần từ kẻ thù. Các “Modifier” (bộ điều chỉnh) cho phép người chơi thay đổi cách hoạt động của các kỹ năng, biến Mio thành một cỗ máy chiến đấu phù hợp với phong cách chơi của mình. Ví dụ, người chơi có thể biến móc neo thành một vũ khí tấn công, hoặc hy sinh khả năng phòng thủ để tăng cường sức tấn công.

Độ Khó Thử Thách và Cơ Chế “Souls-like”

Mio: Memories in Orbit được đánh giá là một tựa game có độ khó khá cao. Kẻ thù gây ra nhiều sát thương, và người chơi cần phải di chuyển khéo léo, né tránh các đòn tấn công và tìm kiếm cơ hội để phản công. Game cũng áp dụng một số yếu tố “Souls-like”, chẳng hạn như việc mất tiền khi chết và phải quay lại vị trí cũ để thu hồi.

Tuy nhiên, nhà phát triển Douze Dixièmes khẳng định rằng họ không muốn tạo ra một tựa game quá khó khăn. Họ đã thêm vào tùy chọn điều chỉnh độ khó, cho phép người chơi tùy biến trải nghiệm theo sở thích của mình. Dù vậy, game vẫn đòi hỏi người chơi phải có kỹ năng platforming tốt, khả năng đọc tình huống nhanh nhạy và sự kiên nhẫn để vượt qua những thử thách.

Âm Nhạc và Cốt Truyện

Âm Nhạc và Cốt Truyện

Nhạc Nền Melancholy và Âm Hưởng

Âm nhạc đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo nên bầu không khí của Mio: Memories in Orbit. Nhạc sĩ Nicolas Gueguen đã tạo ra một bản nhạc nền đầy chất melancholy, sử dụng các nhạc cụ điện tử để diễn tả cảm giác cô đơn và lạc lõng trong một thế giới xa lạ. Khi người chơi khám phá những khu vực mới, họ sẽ được nghe những đoạn hợp xướng của con người, tượng trưng cho nhân loại đã mất. Âm nhạc sẽ trở nên dồn dập và mạnh mẽ hơn trong các trận đánh trùm, tạo ra một sự tương phản rõ rệt.

Cốt Truyện Bí Ẩn và Lôi Cuốn

Mio: Memories in Orbit có một cốt truyện bí ẩn và lôi cuốn, được hé lộ dần qua quá trình khám phá. Người chơi sẽ vào vai Mio, một robot tỉnh dậy trên con tàu “The Vessel” mà không hề nhớ gì về quá khứ. Để cứu con tàu khỏi sự diệt vong, Mio phải tìm kiếm những ký ức đã mất, khám phá ra sự thật đằng sau thảm họa đã xảy ra và đối mặt với những thế lực đen tối đang ẩn náu trong bóng tối.

Cốt truyện của game được kể một cách gián tiếp, thông qua môi trường, các đoạn hội thoại ngắn và những hình ảnh ẩn dụ. Người chơi sẽ phải tự mình suy luận và ghép nối các manh mối để hiểu rõ hơn về thế giới của game và vận mệnh của Mio.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email

CÁC BÀI VIẾT LIÊN QUAN