Đánh giá Chi Tiết về Last Epoch Gameplay

Last Epoch, một tân binh trong thể loại ARPG (Action Role-Playing Game), đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ nhờ những hứa hẹn về chiều sâu tùy biến nhân vật, hệ thống crafting sáng tạo và bối cảnh thế giới độc đáo. Tuy nhiên, liệu những yếu tố này có thực sự biến Last Epoch gameplay thành một đối thủ đáng gờm trong thị trường vốn đã chật chội này hay không? Hãy cùng đánh giá chi tiết gameplay của Last Epoch để tìm ra câu trả lời.

Tùy Biến Nhân Vật Điểm Sáng Giá Nhất

Tùy Biến Nhân Vật Điểm Sáng Giá Nhất
Tùy Biến Nhân Vật Điểm Sáng Giá Nhất

Điểm mạnh nổi bật nhất của Last Epoch chắc chắn nằm ở khả năng tùy biến nhân vật cực kỳ sâu sắc. Không chỉ đơn thuần là chọn class và hướng build đơn giản như nhiều game ARPG khác, Last Epoch cung cấp một hệ thống Mastery Class (Lớp Chuyên Sâu) cho phép người chơi tinh chỉnh sâu hơn nữa con đường phát triển của nhân vật.

Hệ Thống Mastery Class Tạo Dựng Bản Sắc Riêng

Sau khi đạt đến một cấp độ nhất định, người chơi sẽ được chọn một trong ba Mastery Class cho class cơ bản của mình. Ví dụ, một Mage (Pháp Sư) có thể chọn Sorcerer (Phù Thủy), Spellblade (Kiếm Sĩ Phép Thuật) hoặc Runemaster (Bậc Thầy Rune). Mỗi Mastery Class này mang đến một bộ kỹ năng, passive và cơ chế gameplay hoàn toàn khác biệt, tạo ra sự đa dạng lớn trong cách xây dựng nhân vật.

Ví dụ: Sorcerer tập trung vào phép thuật nguyên tố mạnh mẽ, Spellblade kết hợp cận chiến và phép thuật, còn Runemaster sử dụng rune để tạo ra những hiệu ứng độc đáo.

Hệ Thống Mastery Class Tạo Dựng Bản Sắc Riêng
Hệ Thống Mastery Class Tạo Dựng Bản Sắc Riêng

Cây Kỹ Năng (Skill Tree) Sâu Rộng và Linh Hoạt

Mỗi kỹ năng trong Last Epoch đều có một cây kỹ năng riêng, cho phép người chơi tùy chỉnh hiệu ứng, phạm vi, thời gian hồi chiêu và thậm chí là cả loại sát thương mà kỹ năng đó gây ra. Điều này tạo ra vô vàn khả năng kết hợp khác nhau, khuyến khích người chơi thử nghiệm và tìm ra những build độc đáo.

Ví dụ: Một kỹ năng như “Fireball” (Cầu Lửa) có thể được tùy chỉnh để bắn ra nhiều quả cầu nhỏ, gây sát thương theo thời gian, hoặc thậm chí biến thành một cột lửa lớn thiêu đốt kẻ thù.

Hệ Thống Loot và Crafting Tiềm Năng Lớn

Hệ Thống Loot và Crafting Tiềm Năng Lớn
Hệ Thống Loot và Crafting Tiềm Năng Lớn

Hệ thống loot trong Last Epoch tuân theo công thức quen thuộc của ARPG, với các loại trang bị khác nhau (thường, ma thuật, hiếm, độc đáo, huyền thoại) và các thuộc tính ngẫu nhiên. Tuy nhiên, điểm đặc biệt nằm ở hệ thống crafting (chế tạo) mạnh mẽ, cho phép người chơi cải thiện, tùy chỉnh và thậm chí là tạo ra những trang bị mạnh mẽ từ những nguyên liệu thu thập trong quá trình chơi.

Forge Nâng Cấp và Tùy Biến Trang Bị

Forge là công cụ chính để chế tạo và nâng cấp trang bị. Người chơi có thể sử dụng Forge để thêm, loại bỏ hoặc thay đổi các thuộc tính trên trang bị, cũng như tăng cường phẩm chất và sức mạnh của chúng.

Ví dụ: Nếu bạn tìm thấy một chiếc áo giáp có chỉ số phòng thủ cao nhưng lại thiếu các thuộc tính quan trọng như tăng máu hoặc kháng phép, bạn có thể sử dụng Forge để thêm những thuộc tính này vào.

Hệ Thống Rune và Glyph Mở Rộng Khả Năng Crafting

Rune và Glyph là những vật phẩm đặc biệt có thể được sử dụng trong Forge để thêm những hiệu ứng độc đáo vào trang bị. Rune thường cung cấp các hiệu ứng mạnh mẽ nhưng cũng đi kèm với rủi ro, trong khi Glyph cung cấp những hiệu ứng ổn định hơn.

Ví dụ: Một Rune có thể tăng mạnh sát thương của bạn nhưng đồng thời giảm khả năng phòng thủ, buộc bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng trước khi sử dụng.

Gameplay và Cảm Giác Chiến Đấu Cần Thêm Đánh Bóng

Gameplay và Cảm Giác Chiến Đấu Cần Thêm Đánh Bóng
Gameplay và Cảm Giác Chiến Đấu Cần Thêm Đánh Bóng

Mặc dù Last Epoch sở hữu nhiều điểm mạnh về tùy biến nhân vật và crafting, nhưng gameplay và cảm giác chiến đấu vẫn còn một số điểm cần được cải thiện.

Tốc Độ và Độ Mượt Vẫn Còn Hạn Chế

So với các tựa game ARPG nổi tiếng khác như Diablo hay Path of Exile, Last Epoch có tốc độ gameplay chậm hơn và cảm giác chiến đấu chưa được mượt mà bằng. Các hiệu ứng kỹ năng và animation đôi khi còn hơi cứng nhắc, thiếu đi sự “sướng tay” khi tiêu diệt kẻ thù.

Độ Khó và Thử Thách Cân Bằng Chưa Tốt

Độ khó của Last Epoch đôi khi không được cân bằng tốt, với những đoạn quá dễ hoặc quá khó đột ngột. Điều này có thể gây ra sự thất vọng cho người chơi, đặc biệt là những người mới làm quen với thể loại ARPG.

Content Endgame: Tiềm Năng Nhưng Cần Phát Triển

Content endgame của Last Epoch hiện tại chưa thực sự đa dạng và hấp dẫn như mong đợi. Các hoạt động như Monolith of Fate (hệ thống tương tự như Map trong Path of Exile) có thể trở nên lặp đi lặp lại sau một thời gian.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email

CÁC BÀI VIẾT LIÊN QUAN